发布时间:2023-08-01 17:03 阅读次数: 12
慢门又称长曝光,是个既陌生又熟悉的概念,也是每个人摄影爱好者不可绕过的一个主题,很多新人常常会听到却不知道该如何上手,其实它没有大家想得辣么复杂,看完今天这篇文章包你入门!
慢门也被称为长曝光,当相机将现实场景转化成照片时,有几个关键因素影响了最后的成像效果――快门、焦距和光圈,而慢门顾名思义,就是指降低快门速度以延慢门时间的一种摄影技术,有别于我们常规认知的瞬间定格的手法。
最开始的慢门仅仅是为了弥补镜头光圈的局限和感光度的不足,通过延长曝光时间用来保证足够的曝光量。
但随着技术的进步,许多人发现了长曝光的另一些独特作用,例如光绘、车轨、柔化水面,隐去移动物体等等,它把拍照这一瞬间活动变成一项长时间的记录。这是慢门的作用,也是它吸引人的地方。
其实玩慢门的门槛很低,大家不要还没入门就被自己吓到了,最基本的,(1)有一台支持慢门功能的相机就行。
(2)当然,为了更好的效果还需要一支无线快门(快门线),用于降低相机的振动:
(3)一支三脚架,用于稳定相机:
(4)滤镜,为了减少光线的通量:
风光!无论是城市建筑还是自然风光都会经常用到慢门,一是为了柔化天空或水面,形成独特的长曝效果,增强视觉冲击力;二是获取更多的光线,丰富曝光细节。
当然,除了风光,还多用于运动中的追焦效果:
夜晚的光绘效果(包括星轨、车轨):
隐去人群的长曝效果:
配合重曝玩鬼影:
(1)参数怎么设置?
保证长时间的曝光,为此光圈和感光度就要相应的减小,光线的获取主要是通过时间的长短来决定。
(2)怎么判断慢门时间?
尝试!现在不同于当年用胶片长曝,只能凭借经验和测光表来判断时间的长短。现在的数码相机可以即拍即看,画面暗或是效果不够就适当延慢门时间;过曝了就缩短时间,试个两三次就差不多了,慢慢自己也积累下经验了。
(3)什么是ND滤镜?
ND滤镜也成为中灰密度镜,可用于非选择性的过滤光线,即对各种波长的光线的减弱效果是一样,所以不会改变画面的实际效果,只不过相当于加了一片滤纸,让光线更慢地通过镜头。因为慢门需要很长的曝光时间,有时候画面太亮时间长了容易过爆,减少了光线的流量,可控性也大多了。
除此之外,还有一种GND滤镜,也称中灰渐变滤镜,顾名思义,通过渐变逐级减弱光线的通量,常用于大光比、明暗反差很强的画面,最常见的就是压暗天空,让天空和地面同时获得更合适的曝光。
(4)什么是摇黑卡?
摇黑卡和GND滤镜的作用类似,相当于手工版的GND滤镜,在长曝过程中,时不时用黑卡在镜头前摇晃,遮挡画面中的亮部,以平均整体的光线通量得到合适的曝光。不仅成本更低,而且能避免滤镜带来的画质减损。
短时间的长曝摇不了黑卡,长时间则各有利弊,黑卡最大的好处是手工控制,最大的坏处也是手工控制,它允许你自己控制画面的减光量和区域,但却太依靠经验和时机。
(5)方形滤镜和圆形滤镜有什么区别?
方形滤镜为通用滤镜,由一套滤镜和镜架构成,只需一套滤镜,所有的镜头均可使用;圆形滤镜为专用型滤镜,对应衔接在单独的镜头上,更换更加麻烦。
方形滤镜多为渐变镜,方便为了构图而调整位置,滤镜组成本更低,但容易出现暗角和眩光的现象;圆形滤镜多为UV、CPL和ND镜,固定在镜头前,不影遮光罩也不会有暗角,但是缺点是不可移动,不同孔径需要不同滤镜,成本更高。
慢门的后期其实和常规片没有太大的区别,但有两点需要提一下,一是HDR效果,长曝得到的曝光细节已经足够丰富,再加上使用渐变镜或是摇黑卡,整体曝光已均匀准确,动态控制和细节也都已完善,如果再加上HDR效果反而容易画蛇添足。毕竟只是一种算法,如果真的想HDR,直接包围曝光加堆栈不就行啦,何必用慢门呢?
二是黑白,这是一个小技巧,慢门似乎天生就和黑白很配,因为两者都是超越我们肉眼的一种认知方式,如果你把握不好对慢门的后期,不妨处理成黑白试试,瞬间气质就变了。
最后,我们从新手的角度来梳理一遍,慢门要怎么入门:
(1)慢门摄影也就是长曝光,只是一种延长了曝光时间的摄影技巧;
(2)慢门的作用一是为了获取更多的光线,二是制造特殊的长曝效果;
(3)慢门多用于风光片的拍摄,达到延时的效果;同时也用于追焦、光绘、重影以及隐去不必要元素等特殊效果。
(4)拍慢门,你需要一台支持慢门的相机、一支三脚架、一只无线快门(快门线),一片ND或是GND滤镜。
(5)拍摄时,注意曝光组合的设定,多尝试多总结。注意GND的使用和摇黑卡技术。
(6)后期尽量控制HDR效果,可以尝试处理成黑白。
是不是很简单,关于慢门和长曝你已经入门了!